Le Dipendenze sono bisogni ricorrenti, fisici o psicologici, che influenzano il comportamento del personaggio e le sue scelte quotidiane. Ogni personaggio deve scegliere una dipendenza Comune e una Non Comune, distinguendo tra piccoli vizi abituali e inclinazioni più intense o compromettenti. Le dipendenze Comuni riguardano necessità frequenti o abitudini radicate. Le dipendenze Non Comuni, invece, coinvolgono sostanze o impulsi più forti, difficili da controllare e potenzialmente dannosi per la reputazione o l’equilibrio del personaggio. Entrambe le scelte devono essere coerenti con il background e offrire spunti concreti di gioco, mostrando come questi bisogni influenzino azioni, relazioni e presenza in scena.